Merch corporativo para gaming y esports en México

Jerseys oficiales para equipo competitivo, kits para League of Legends (LLA), kits para Valorant (VCT LATAM), kits para Call of Duty, kits para Overwatch, kits para Free Fire, lonas para GAMESCOM, PAX, E3 y Tokyo Game Show, material para lanzamiento de consola (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), playeras para creator y streamer, giftsets para club de fans, libros y cómics para lanzamiento — Riot Games México, Activision Blizzard México, Ubisoft México, Electronic Arts México, Microsoft Xbox México, Sony PlayStation México, Nintendo México, Epic Games México, Valve, Krafton, Supercell, Garena, Mojang, Square Enix México, Capcom, Bandai Namco, SEGA, así como equipos (Isurus Gaming, Infinity Esports, Rainbow7, Lyon Gaming, Estral Esports,Tim K2, Six Karma,Tim Heretics) y creadores de contenido en Twitch MX, YouTube Gaming MX y Facebook Gaming MX.

El esports mexicano se mide con el split y con el major

La vida operativa del sector gaming y esports mexicano gira alrededor de tres ventanas que ningún head of esports puede dejar pasar. La primera es el calendario del split competitivo: pretemporada, split de apertura, split de clausura, regional qualifier, worlds qualifier y worlds (Campeonato Mundial). En LATAM aplica para League of Legends (LLA - Liga Latinoamérica),Valorant (VCT LATAM), Call of Duty (CDL LATAM),Free Fire (FFWS LATAM), Overwatch (OWCS LATAM) y Counter-Strike (BLAST y ESL Pro Tour). La segunda es el calendario del lanzamiento de consola: lanzamiento de nueva generación (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), preventa, día uno, semanas de cobertura mediática. La tercera es el calendario de creator: número de suscriptores en Twitch, YouTube Gaming, Facebook Gaming, Kick; campañas de patrocinio y de merch del creator.

Corp-Merch.MX trabaja con publishers, equipos competitivos y creators desde hace más de cinco años. Empezamos despachando playeras polo y tote bags con arte del juego para staff de un equipo de CDMX; hoy entregamos jerseys oficiales para equipo competitivo con cumplimiento del manual de marca del publisher, kits para LLA, VCT LATAM, CDL LATAM, FFWS LATAM y OWCS LATAM (lanyards tejidos con arte del juego, mochilas estructadas, polos institucional), lonas para GAMESCOM, PAX, E3 y Tokyo Game Show, material para lanzamiento de consola con cumplimiento del lineamiento del publisher, playeras para creator y streamer, giftsets para club de fans con facturación auditable, libros y cómics para lanzamiento con cumplimiento ISBN. La operación entiende que el gaming vende comunidad, competitivo y ritual de fan.

Programas típicos de merch para gaming y esports

Jerseys oficiales y uniformes para equipo competitivo

Jersey competitivo para LLA, VCT LATAM, CDL LATAM, FFWS LATAM y OWCS LATAM — diseño con arte del equipo y del publisher, tela dry-fit técnica, sublimación full print, número de jugador y seudónimo en espalda, parche de capitanía y parche de torneo, parche de marca de camiseta y parche de manga. Series de 100 a 5,000 piezas por split con cumplimiento del manual de marca del publisher y del lineamiento del torneo.

Kits para split competitivo y major

Kits para LLA, VCT LATAM, CDL LATAM, FFWS LATAM, OWCS LATAM, BLAST y ESL Pro Tour — lanyards tejidos con arte del juego, mochilas estructadas con arte del equipo, polos institucional, blocks de notas, plumas roller, totes estructadas, credenciales laminadas con foto yUSB con press kit digital del split. Series de 100 a 5,000 piezas con ensamble, empaque individual y facturación por split con CFDI 4.0.

Material para GAMESCOM y lanzamiento de consola

GAMESCOM (Colonia), PAX West (Seattle), E3, Tokyo Game Show, BGS (Brasil Game Show), Campus Party México — lona para fachada de caseta, display para interior, lanyards tejidos, mochilas con arte del juego, polos institucional, blocks, plumas roller, credenciales laminadas con foto yUSB con material POP digital. Series de 200 a 8,000 piezas con ensamble, empaque individual y facturación por evento.

Giftsets y libros-cómic para club de fans y lanzamiento

Set premium para club de fans y creator: tote estructada con arte del juego, libreta A5 cosida con portada del juego, pluma roller, taza ceramic en caja FSC, sticker pack con arte del juego,USB conreel del juego y tarjeta personalizada del publisher. Libro-cómic o guía oficial del juego con ISBN, depósito legal y pie de imprenta. Series de 100 a 25,000 piezas con empaque individual y entrega consolidada al club de fans.

Cumplimiento editorial y trazabilidad

La operación editorial mexicana corre con cumplimiento de la Ley de la Industria Editorial y su Reglamento, con registro ISBN ante la Agencia Nacional deISBN, depósito legal en la Biblioteca Nacional y pie de imprenta con datos del taller gráfico. Para publisher internacionales con matriz en Estados Unidos o Japón, manejamos cumplimiento RETC para tintes y avíos cuando el material se exporta a filiales en Estados Unidos, Europa o Japón. Corp-Merch.MX trabaja con talleres gráficos en CDMX que cumplen con el lineamiento editorial mexicano.

Cuando el material del publisher o del equipo cruza frontera por Nuevo Laredo o Tijuana, emitimos complemento Carta Porte 3.0 y constancia de exportación temporal de muestrario para que el material vuelva sin reasignación fiscal. Para entregas al set de grabación, a la arena de esports o al club de fans en CDMX, Guadalajara, Monterrey y Mérida, entregamos con paquetería especializada con aviso al manager del equipo y al responsable del publisher.

Precios, MOQ y tiempos — gaming y esports

Precios en MXN antes de IVA. IVA 16% desglosado en CFDI 4.0. Cuando la entrega es para publisher con domicilio fiscal en zona de exportación, manejamos IVA exento bajo artículo 20 de la LISR para muestreo y, cuando aplica, retención de IVA a residente en el extranjero por venta de muestrario. MOQ desde 50 piezas para jerseys competitivos; 100 piezas para kits de split; 100 libros-cómic para tiraje editorial; 200 piezas para material de GAMESCOM. Series de split (1,000 piezas en adelante) acceden a descuento por escala y calendarización por temporada. Tiempos: 7 a 10 días hábiles estándar para textil; 6 a 8 semanas para libros-cómic con portada gofrada y encuadernación tipo Swiss; 4 a 6 semanas para kits de split con empaque a medida; 3 a 5 días hábiles para reposiciones urgentes con recargo de +30%.

Para split competitivo, agendamos ventana con el manager del equipo y el publisher entre 60 y 120 días antes del inicio del split y entregamos 7 a 14 días antes para que el material esté disponible cuando arranque la pretemporada.

FAQ — merch para gaming y esports

¿Tienen experiencia con publishers y equipos competitivos?

Sí — hemos entregado jerseys competitivos para LLA, VCT LATAM, CDL LATAM, FFWS LATAM y OWCS LATAM, kits para split, material para GAMESCOM y libros-cómic para publishers con matriz en Estados Unidos, Japón o Europa que operan en CDMX, Guadalajara, Monterrey y Mérida.

¿Manejan cumplimiento del manual de marca del publisher?

Sí — trabajamos con su manual de marca desde el primer brief. Cumplimos con el lineamiento de arte, color, tipografía, parches, manga y patrocinadores del publisher.

¿Manejan libros-cómic con ISBN y depósito legal?

Sí — entregamos libros-cómic con ISBN ante la Agencia Nacional, depósito legal en la Biblioteca Nacional y pie de imprenta conforme a la Ley de la Industria Editorial en México. Tiraje desde 100 piezas en digital u offset según volumen.

¿Pueden surtir giftsets para club de fans?

Sí — entregamos giftsets con tote estructada con arte del juego, libreta cosida, pluma roller, taza ceramic en caja FSC, sticker pack con arte del juego, USB conreel del juego y tarjeta personalizada. Series de 100 a 25,000 piezas con empaque individual.

¿Entregan para GAMESCOM en fecha exacta?

Sí — agendamos ventana con el publisher y el manager del equipo entre 60 y 120 días antes del evento y entregamos 7 a 14 días antes para que el material esté disponible cuando abra el evento.

Platiquemos sobre su próximo split o lanzamiento

Si ustedesOperan publisher de juegos, equipo competitivo de esports, estudio de desarrollo, plataforma de streaming, agencia de creator o agencia de patrocinio — platiquemos su brief. Necesitamos publisher o equipo destino, cantidades por programa, fecha de split o lanzamiento si aplica y dirección de entrega para mandarles propuesta en 24 horas hábiles.



Corp-Merch.MX es un taller de producción de merch corporativo y jerseys competitivos para gaming y esports que opera de manera independiente. No somos partner, patrocinador, expositor ni proveedor oficial de los publishers, equipos competitivos, ligas ni marcas mencionadas en esta página. Las marcas y nombres comerciales pertenecen a sus respectivos titulares. Las menciones se hacen exclusivamente con fines descriptivos para identificar el contexto operativo del sector gaming y esports en México.